很多传奇玩家想知道小极品敏+3的手镯,能不能给战士砍怪用。跟阎罗手套比起来怎么样?关于这类问题收到的还是很多,这一期传奇知识我们就讲一下,高敏装备能抗怪吗?防御和敏捷的对比。
我们以一个40级战士为例,黑铁头盔、战神盔甲是主要的防御装备,很多人觉得这样防御不够,在骑士手镯鸡肋的情况下,砍怪直接选择戴阎罗手套,大幅度的增加防御来降低药品的消耗,那么就按照其他装备不动,就手镯的防御或者敏捷装备替换为例。
以蜈蚣和跳跳蜂为例的话,在不佩戴防御或者敏捷的装备下,其实黑铁头盔和战神盔甲已经非常够用,平均每次受到的攻击伤害为1.812;如果把死神换成一对坚固,每次受到的伤害降低到了1.329,等于是牺牲攻击提升了0-4的防御,换来的是每次受到攻击降低了不到0.5的伤害。0-4的防御每次降低0.5的伤害,感觉除了抗一群怪挥砍半月,提升幅度真的很小,远不如一对死神2-4的攻击力,毕竟每出一刀攻击力是100%发挥的,不会有衰减。理论上来说0-4的防御平均下来每次受到的攻击,应该可以抵挡住2点伤害。为什么只有0.5,简单来说就是防御过高溢出了。蜈蚣和跳跳蜂的最低攻击力是12-最高攻击力是18。人物不佩戴坚固防御是9-19,佩戴坚固是9-23,这多出来的最高防御不管是发挥19、20、21、22、23都是属于不破防不掉血的情况。
这游戏到0就停住了,不能说这是怪物的攻击发打来18点,我这是防御23点,怪物不但没破我防御还欠我5点伤害。这是不可能的,浪费就是浪费了,但是这种浪费也不是完全性的浪费,并不是说9-19的防御跟9-23的防御,在面对蜈蚣的时候是一样的,那些随机发挥的高防御,你完全可以理解为躲避几率,躲避跟破防基本是一个效果,就是不掉血。
这里的话可以得出第一个结论,在面对怪物攻击不是很高的情况下,无脑的提升防御的上限收益是非常小的。
接着我们继续看0-4的防御,在蜈蚣洞跳跳蜂身上每次减少了0.5的伤害,但是面对高攻击的钳虫就会好很多。0-4的防御每次减少了1.25的伤害,这里问题又来了。钳虫15-25的攻击力,带上一对坚固手套,人物防御是9-23,看起来防御好像也没有浪费(其实还是浪费了)。15-25的攻击力并不是每次发挥都是25,也有可能怪物发挥攻击15的时候,人物防御触发23点,这么一算你的防御又转换为躲避了。
那么要到什么情况下,0-4的防御才能真正转化为每次减少2点伤害呢?答案是怪物的攻击下限,超过了人物的防御上限。
我们来看看500血的黑野猪,500血的黑野猪攻击24-30,准确15。战士的自身敏捷是15,黑野猪15点准确,打战士15点敏捷是每次攻击都会命中的,黑野猪最低攻击24,人物不佩戴坚固的时候平均每次受到攻击是13点伤害,佩戴一对坚固后平均每次收到的攻击是11点伤害,在这种情况下,坚固的防御收益就是完美发挥了。0-4的防御换来了平均每次降低2点伤害。
一旦人物的防御高于了怪物的攻击下限,那么防御就会有浪费现象,只有怪物攻击下限,高于人物防御上限的时候,防御才能100%完美发挥。接着我们继续回到蜈蚣洞表格来讲解,再次看一下蜈蚣和跳跳蜂,不佩戴手镯的情况下每次平均测量伤害是1.812,带一队坚固平均测量伤害是1.329,坚固手套换幽灵手套平均测量的伤害是1.173,幽灵再换成阎罗手套平均测量的伤害是1.049。这个表格可以看出,越是提升上限收益就会越小。
了解了以上传奇知识就能回答我们开始的问题,如果不佩戴防御装,带辟邪镯增加躲避会不会好很多,答案是没戏的,就算是一对极品的辟邪手镯,效果也就比坚固稍微好一丢丢,这个原因还是因为怪物本身的攻击力太低了,就算命中了也不会给人物造成太多伤害,既然都是低攻击你靠敏捷躲避了也是躲避的低伤害。
敏捷属性只有在怪物攻击力很高的时候,才能超过防御属性,那么以这个40级的战士为例,多高攻击的怪物是临界点、在什么地图开始,敏+3的辟邪手镯能追上防御0-3的幽灵手套呢?
蜈蚣洞这边是没戏了,在面对攻击最高钳虫的时候,3敏的辟邪一对也就比坚固强一丢,还不如幽灵手套。但是换一个图情况就会好一些了,在面对沃玛寺庙的情况下,3敏的辟邪手镯基本上追平幽灵手套。猪洞这边已经是互有胜负了,面对普通的野猪和蝎蛇,幽灵手套还是好用一点。面对500血的极品猪和蛇辟邪手镯又会强一丢。来到祖玛寺庙后,祖玛寺庙的怪物攻击都比较高,特别是1000血的祖玛卫士和900的雕像,在这个地图敏+3的辟邪手镯,在面对普通祖玛卫士的时候,效果已经好于阎罗手套了,就算是敏+2的垃圾辟邪手镯,也会比阎罗手套好用。原因是因为极品祖玛卫士的攻击力实在太夸张了,44-68的攻击力,平均攻击达到了恐怖的56点。
辟邪手镯用处真的不算特别大,除非你能捡到超级极品,比如敏4以上的或者是敏捷加攻击的全能性手镯,这样的话是可以超过阎罗手套的。这里开头的问题算是回答了,只有在怪物攻击力足够高,准确又很低的情况下,辟邪手镯才有发挥的空间。
这里强调了一个东西,就是要怪物的准确要足够低,因为战士本身敏捷就不高,就算一对加3的辟邪手镯,人物的敏捷也就21点,拿后面赤月版本的怪来说,钢牙蜘蛛的准确是20点,血僵尸是25点,月魔蜘蛛50点,你带一对+3敏的辟邪手镯敏捷21点,这敏捷属于白弄了。一般的攻击力高的boss,准确也会很高,假的白野猪准确是20,沃玛教主准确20,祖玛教主准确30,红魔教主准确30,牛魔王的准确也是30,金刚血魔都是30。在扛怪方面能给敏捷发挥的空间真的不多。
我们可以看到从蜈蚣洞到沃玛寺庙,到猪洞甚至在祖玛寺庙,面对普通的祖玛怪大手镯都要比坚固强,哪怕是到后面差距缩小了,只强一丢丢,但是强就是强,大手镯秒杀坚固是没有毛病的,至于为什么同样是两点属性,1-1的防御就会比0-2好用,还是前面说的,一旦人物的最高防御超过了怪物的最低攻击就会溢出,把防御转化为敏捷,除非是像极品祖玛雕像和卫士一样,最低攻击力都已经到了40多属性,全方位包围了人物的防御,坚固手套的效果才能跟大手镯持平。这里是最理想的状况,想超过是没有戏的,最低防御是实打实的能格挡住伤害,最高防御往往需要触发几率。
最后回答一个传奇私服玩家的问题,在一些传奇私服里面会出了一些特殊装备,属性是倒着的。比如属性从正常的0-4变成了4-0的防御,玩家就很好奇
这到底有什么作用?还是拿刚才40级战士为例,黑铁头盔和战神盔甲,如果正常佩戴一对阎罗手套,人物的防御会是9-27,如果是佩戴一对4-0类型的手套,人物的防御会是17-19,平均防御都是18点。但是实际使用效果就跟大手镯和坚固一样,请看上面表格,只有平手和赢,不存在有输的情况,除了极品祖玛这些超模怪物,在面对其他任何怪物的情况下,4-0就是要强过0-4,在猪洞和沃玛的情况,4-0比0-4几乎每受到的伤害都会多减少一点,在蜈蚣洞除了钳虫,其他的怪几乎都免伤了,同样的4点属性,最低和最高完全是两码事。
肯定有观众表示什么破烂防御、敏捷,玩个战士不带攻击属性,我戴死神手套,关于人物攻击力的支撑那就是另外一码事了,这里有没有眼尖的同学发现一件事情,沃玛战士12-28的攻击力,红野猪18-25的攻击力,红野猪对比沃玛战士最低攻击提高了4点,最高攻击降低了3点,理论上来说提高4点降低3点打人应该更疼才是,然后两个怪物的表格一对比就会发现,沃玛战士在少一点总攻击力的情况下,输出并不比红野猪差,这种情况又是怎么造成的?人物的攻击方面21传奇广告查询站小编已经讲过,跟防御是完全反过来的,0-1比1-0要好用,0-25的炼狱和10-15的极品凝霜,总攻击力都是25点,但是炼狱的输出就是比磷酸高。也有小伙伴经常问,这个高到底是高多少?10-15的铃铛比不过0-25的炼狱,那么10-16的呢?比炼狱多一点总攻击力是不是就比炼狱厉害?7-24的菜刀总攻击率31点,跟0-30的裁决比砍怪方面会不会比裁决更强,关于这些攻击力的问题我们下期再解答。
